明日之后武士技能点的配点方案有哪些
明日之后武士主流配点分为肉坦抗伤、爆发输出、副本清怪三套成熟配点方案,三套加点围绕武士初、中、高、特级、武道专家五阶专属技能分配技能点,适配远星城团战、争霸赛单挑、高校副本三种主流游玩场景,资源紧缺和资源富足两种养成阶段也能灵活微调技能投入比例。

肉坦抗伤配点主打PVP团战生存,优先拉满初级近战精通与呼吸法,前者提升格挡属性用来抵挡远程子弹,后者减少挥砍气力消耗保障持续近身输出,中级阶段全点无畏勇士和肉食者,无畏勇士提供大额正面减伤,肉食者依托肉类料理实现战场续航回血,高级点满迅猛挥砍保留先手击倒控制,重伤延长仅投入1至3点预留技能点数,特级优先点强袭专家与要害攻击,强袭专家拓宽近战攻击范围还能降低躯干受到的伤害,要害攻击提升二次击倒概率实现连环控场,武道专家层级主点矫健身姿,依靠跳跃免伤和规避子弹的特性拉扯敌方输出,剩余零散点数补充致残重击提升重伤持续时间,这套加点舍弃大量输出加成,成型后能顶着多把枪械火力贴脸牵制敌方后排,是团队攻坚的核心前排选择。

爆发输出配点偏向单挑收割,基础双技能照旧点满,中级舍弃部分肉食者点数,将富余技能点分流给后续输出天赋,高级迅猛挥砍点满后重伤延长按需补点,特级要害攻击拉满的同时,从强袭专家拆分少量点数投入输出向被动,武道专家除基础矫健身姿外,优先点满致残重击与斩击者,斩击者解锁跳砍增伤机制,配合电击棍副武器的眩晕效果可以瞬间打出爆发连招,剩余通用战斗天赋全部点冷兵器伤害加成,这套配点短板是生存能力偏弱,实战需要依靠移速配件和跳砍走位规避伤害,擅长偷袭落单对手、快速解决脆皮步枪与狙击职业,日常游走远星城收人头效率突出。

副本清怪配点适配高校和区域行动刷图,初级技能不变,中级无畏勇士点至够用等级即可,肉食者尽量拉满应对长时间副本续航,高级迅猛挥砍点满用来快速聚怪,重伤延长不点节省技能资源,特级优先强袭专家扩大清怪范围,要害攻击点至中等等级,武道专家矫健身姿点基础等级,剩余点数全部投入致残重击和对感染者增伤相关被动,通用天赋侧重护甲穿透与范围伤害加成,搭配战斧主武器可以大范围收割集群感染者,节省副本通关耗时,平民玩家前期资源有限时首选这套加点,新币和技能点消耗远低于另外两套,成型门槛更低,后续积攒资源再转型PVP配点即可。
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